/cronograma
No ar em 30 dias, com 6 meses de acompanhamento.
No dia 30, o sistema está no ar, pronto para usar. Nos meses 2 e 3, ele é otimizado com o uso de verdade, e a entrega é no dia 90. Do 4º ao 6º mês, o suporte está incluído.
Os 6 meses, fase a fase
Dia 0
Fechamento
Contrato assinado, o projeto começa.
Mês 1
Construção
Do kickoff ao sistema no ar.
Do seu lado
Contar o que o sistema precisa fazer, liberar os acessos e validar as telas.
Dia 30
Sistema no ar
Pronto para usar.
Meses 2 e 3
Otimização
O sistema em uso de verdade, ajustado com você.
Do seu lado
Usar o sistema na operação, testar e dar retorno.
Dia 90
Entrega
O suporte segue até o 6º mês.
Meses 4 a 6
Suporte
90 dias de suporte incluídos.
Do seu lado
Usar no dia a dia e chamar o suporte quando precisar.
A semana 1, dia a dia
Dia 1
Kickoff e onboarding
Reunião com você para levantar as necessidades e as funções do software.
Dia 2
Acessos
Reunião para organizar as contas, os acessos e os meios de pagamento da infraestrutura do projeto.
Dia 3
Time acionado
O time recebe o que foi passado e monta o projeto em cima disso.
Dias 4 e 5
As frentes começam
Cada frente do time começa a sua parte, em paralelo.
O mês 1, sprint a sprint
Cada semana é um sprint. As frentes trabalham em paralelo, cada uma com quem atua nela, e o líder técnico coordena.
Quem atua
Kickoff, acessos e projeto montado.
As primeiras telas e funções rodando.
O sistema inteiro ligado e em teste.
Ajustes finais e o sistema no ar.
Siga um sprint de cada vez pelas setas.
Líder técnico
Sprint 1Conduz o kickoff com você e decide a arquitetura do sistema.
Sprint 2Revisa o código de cada frente e leva as telas para você validar.
Sprint 3Acompanha os testes do sistema inteiro e decide a ordem dos ajustes.
Sprint 4Confere tudo com o combinado no kickoff e libera a ida ao ar.
Designer de produto
Sprint 1Desenha os fluxos do kickoff.
Sprint 2Desenha as telas principais em cima dos fluxos.
Sprint 3Ajusta os fluxos com o que surgiu nos testes.
Sprint 4Dá o acabamento da interface.
Dev full-stack
Sprint 1Monta a primeira versão do banco.
Sprint 2Constrói as telas principais em cima do banco.
Sprint 3Completa as telas e liga as partes do sistema.
Sprint 4Deixa o banco pronto para os dados reais.
Especialista em integrações
Quando o projeto precisa.
Sprint 1Organiza o Business Manager e cria o app no Meta for Developers.
Sprint 2Conecta o WhatsApp e a Meta ao sistema.
Sprint 3Testa o envio e o recebimento de mensagens dentro do sistema.
Sprint 4Liga a integração nas contas oficiais do projeto.
Engenheiro de infraestrutura
Sprint 1Cria os servidores e os ambientes nas contas do projeto.
Sprint 2Coloca cada versão nova no ambiente de testes.
Sprint 3Faz os testes de rede com o sistema ligado.
Sprint 4Deixa o servidor pronto para o sistema ir para o ar.
Engenheiro de dados
Sprint 1Revisa a modelagem do banco pensando em velocidade.
Sprint 2Cria as edge functions, o código que roda no servidor.
Sprint 3Mede as consultas mais lentas e cria os índices que as aceleram.
Sprint 4Revisa a velocidade do sistema completo e ajusta o que pesar.
Especialista em segurança
Sprint 1Define quem acessa o quê e guarda as chaves e as senhas do projeto.
Sprint 2Cria as regras de acesso no banco: quem pode ver e mudar cada dado.
Sprint 3Faz os testes de segurança nas telas, no servidor e nas integrações.
Sprint 4Faz a revisão final de segurança antes de abrir para os usuários.
Analista de qualidade (QA)
Sprint 1Monta o roteiro de testes a partir das funções do kickoff.
Sprint 2Testa cada parte que fica pronta e corrige os bugs.
Sprint 3Testa os fluxos principais de ponta a ponta, como o usuário faria.
Sprint 4Faz a rodada final de testes e correções antes de o sistema ir para o ar.
Dia 30
Sistema no ar.
Pronto para usar. Nos meses 2 e 3, ele é otimizado com o uso real.
O que vamos colocar no ar?
Conte o problema do jeito que estiver. Você sai da conversa sabendo o que vale construir, quanto custa e quando fica pronto.
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